Оригинальная Gears of war стала классикой жанра action, благодаря невероятной графике, кинематографичности, а так же системе передвижения от укрытия к укрытию. Вторая часть повторяет эту формулу, и несмотря на наличие новых видов оружия, врагов, и мест действия оставляет хорошо знакомые впечатления.
Десятичасовая одиночная кампания невообразимо захватывающая, крепко собранная, делающее упор на перестрелки из-за укрытий. Мультиплеер, в свою очередь, претерпел большее количество заметных изменений, получил четыре новых режима игры, десять новых карт и поддержку до десяти игроков вместо восьми. Все эти вещи сделаны для увеличения длительности игры и несмотря на то, что Gears of War 2 больше совершенствуется, нежели привносит что то новое, игра по-прежнему заслуживает свое место в коллекции любого фаната этого жанра.
История Gears of War 2 начинается спустя шесть месяцев после конца первой части. Локусты стали настолько сильны, что могут уничтожать целые города, погружая их в недра планеты. В то время как люди совсем теряют надежду из за распространения заболевания, которое называется “ржавое легкое”. Под страхом падения последнего города Jacinto, Маркусу Фениксу и Доминику Сантьяго предоставляют миссию по спасению человечества, где в отчаянной схватке будет решен исход битвы против инопланетных врагов. Тема выживания находится в центре повествования игры, но так же в игре присутствует персональная драма, которая рассказывает о таких вещах как: семья, смерть, и даже любовь вплетена в грандиозный сюжет. Все это проливает свет на героев и вселенную, несмотря на то, что сюжет, в конце концов, оставляет больше вопросов, нежели ответов.
Основа геймплея Gears of War 2 во всем повторяет оригинал, но фанаты серии, должны заметить несколько ключевых тонкостей. Система укрытий была усовершенствована и цепляться за них можно с большей точностью, оружие так же было усовершенствовано в плане баланса. Процесс оживления претерпел существенные изменения, теперь не только соратники могут подлечить раненого игрока, появилась возможность подползти к ним после сильного ранения. Это делает игру намного более честной в плане уровней сложностей и помогает в таких острых моментах, когда приходится бежать к соратникам, в страхе быть затоптанным врагами.
Хотя штурмовая винтовка, до сих пор является основным оружием в течении всей одиночной кампании, в игре так же появилось новое оружие. Например, огнемет. Несмотря на то, что он имеет небольшую дальность поражения, он отлично подходит для уничтожения групп врагов, которые находятся чуть ближе, чем это надо. Так же появилось тяжелое вооружение несмотря на то, что оно лишает игрока возможности бегать, взамен предлагает огромную огневую мощь. Мульчер – пулемет большого калибра, очередь из которого уничтожает даже самых больших врагов, тогда как мортира обрушивает огненный дождь на их головы. гранаты тоже получили несколько улучшений; игрок может прикрепить гранату к поверхности, что бы сделать из нее мину, так же появились гранаты с отравляющим газом и дымовые гранаты, которые взрываясь, сбивают с ног оказавшихся рядом игроков. Все новые виды оружия интересны в использовании, а так же сбалансированы для мультиплеера.
Оригинальная Gears of War была невероятно брутальной игрой, с большим количеством насилия, и сиквел выходит на новый уровень в этом деле. Игрок теперь может казнить обессиленных врагов четырьмя способами, которые для удобства исполнения настроены под четыре главные кнопки джойстика. С помощью кнопки Х исполняется стандартный crub-stomp, с помощью B можно добить врага в голову подручными средствами, Y помогает добить вражью голову несколькими сильными ударами кулака, и наконец А позволяет схватить поверженного врага и использовать его в качестве живого щита, который помогает защищаться от огня противника, до тех пор пока игрок не решит его добить, сломав шею. Ставшая визитной карточкой игры бензопила, так же была усовершенствована, и теперь отрезание частей выполняется с большей точностью к анатомии врага. Так же если два игрока держат в руках бензопилы, то при схватке начинается дуэль на бензопилах и выигрывает тот, кто жмет кнопку B чаще. Все эти нововведения разнообразят уже существующую технику ближнего боя из оригинальной Gears of War, и делают схватки в ближнем бою еще более разнообразными.
Gears of War 2 сильно отличается от своего предшественника. Тогда как первая игра предоставляла нам покинутые города и разрушенные памятники, сиквел предлагает по большей части прогулку по открытой местности и подземельям. Игроку покажут заснеженные горы, флуоресцентный свет ламп, а иногда на пути будут попадаться противники настолько огромные, что игроку придется проникнуть внутрь монстра, что бы его одолеть. Появилось больше моментов, где игроку придется управлять техникой и хотя занятие это трудоемкое, такие моменты коротки и повторяются нечасто. Традиционный стиль геймплея – “прячься-и-высовывайся” составляет основную часть игры, и эта захватывающая прогулка по сюжету заставляет переигрывать кампанию снова и снова.
Лучше всего игра показывает себя в кооперативе, где появились новые возможности легкой поддержки и независимой сложности игры для каждого игрока. Мультиплеер второй части был сильно усовершенствован и предлагает большое разнообразие карт и режимов игры. Warzone, Execution, Assassination, Annex и King of the Hill - режимы, которые присутствовали в PC-версии первой части, были перенесены и в Gears of War 2. Среди стандартных мультиплеерных режимов появилось 3 новых: Submission, Guardian и Wingman. Submission – это вариация режима Capture the Flag, где вместо флага игроку нужно будет переносить заложника, используя его как живой щит. Так же у заложника есть пистолет, которым он может защищаться от любого, кто подойдет близко. Такое нововведение привносит много неожиданных игровых ситуаций в стандартный CTF режим. Режим Guardian основан на противоборстве двух команд, у каждой из которых есть назначенный лидер. Пока лидер жив, его команда может возрождаться, но если он умирает, то возможность возрождения пропадает. И наконец, режим Wingman, который делит игроков на команды по два человека. Такой ход подразумевает акцент на командную игру. Все перечисленные режимы существовали и в других играх, но они отлично вписываются в Gears of War 2, а так же продлевают интерес и разнообразие игры в онлайне. Привилегии хоста, к счастью, были сокращены благодаря чему мультиплеер теперь стал намного более честным.
Последний мультиплеерный режим называется Horde и это наиболее интересный и захватывающий режим в игре. Его можно описать, как смесь одиночной игры и мультиплеера, в которой команда из пяти солдатов COG истребляет наступающих волнами локустов. До тех пор, пока к концу раунда жив хотя бы один игрок, остальные игроки возрождаются, и игра продолжается сложность, и количество врагов при этом нарастает. Это невероятно напряженный и занимательный режим, даже несмотря на завышенную сложность. игра с друзьями чрезмерно интересна. Gears of War 2 так же благосклонна к новичкам, и тем у кого нет соединения с Интернетом - в игре доступно пять тренировочных миссий и поддержка ботов для любого режима, кроме Horde. Искусственный интеллект ботов невероятно хорош и они отлично помогут попрактиковаться людям, которые никогда не играли в оналйне.
Gears of War 2 включает в себя 10 новых мультиплеерных карт, а так же специальный код с помощью которого можно скачать 5 переделанных карт из первой части. Идеи новых карт берут свое начало из локаций одиночной кампании, плюс добавлена смена погодных условий на них во время игры. Например, острый как бритва дождь, который постепенно убивает любого, кто попал под него. На карте Day One есть огромная дыра, где находится монстр атакующий игроков находящихся поблизости. Наконец, карта Avalanche полностью меняется, после снежной бури, превращаясь из многоуровневой карты в плоскую. Увы, эти погодные эффекты появляются только в стандартных десматчевых режимах, таких как Warzone.
Оригинальная Gears of War был захватывающей игрой, и его продолжение так же держит высокую технику исполнения. Вместо того, что бы гнаться за визуальным качеством изображения, графический движок добавляет несколько новых деталей к уже существующему действу, предлагая осыпающиеся под огнем стены и массу врагов на экране. Подобные возможности не сильно влияют на геймплей, но выглядят хорошо и помогают поддерживать уровень драматизма, выбранный разработчиками. Новые возможности Unreal Engine сделаны для одного очень запоминающегося момента, в котором игрок должен в прямом смысле этого слова убить гигантского монстра изнутри. Gears of War 2 имеет безупречный звуковой дизайн, с отличной актерской работой, мясистыми звуковыми эффектами оружия и другими красивыми, а так же кинематографичными моментами.
Gears of War 2 имеет много общего со своим предшественником, но высокая планка исполнения, новое окружение и более мрачный сюжет, безусловно создают большое количество нововведений, что бы их можно было предложить фанатам серии. Новое оружие, элементы ближнего боя, новые возможности игры в кооперативе, все это сделано для игры, к которой захочется вернуться еще не раз, а нововведения в мультиплеере продлят интерес к игре на долгое время. Проще говоря, Gears of War 2 – превосходная игра, которую не должен пропустить ни один фанат жанра.